Pay for Hesitation: 利用sin()來達到motion smooth

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2008年3月25日 星期二

利用sin()來達到motion smooth

http://imlab.cs.nccu.edu.tw/~pie/bounceBall.swf
注意在Bobbing class中的onEnterFrame(),
利用sin是-1~1之間的平滑曲線性質,來smooth球上下彈跳的motion


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